Navigaatio Etusivu Ranking & pisteet Artikkelit Blogi Yhteystiedot Lakiasiat Tietosuojaseloste Käyttöehdot Evästekäytäntö

Syväanalyysit

Jokainen artikkeli perustuu mitattuun aineistoon: pelisessioihin, studiohaastatteluihin tai julkaisutilastoihin. Emme julkaise mielipidettä ilman lukua sen takana.

Arkisto 2026

Kaikki artikkelit

Kolme pitkää juttua tältä kaudelta. Uusi analyysi julkaistaan joka kolmas viikko.

Blogiin →
214Peliä
14 minLukuaika
2 940Sanaa
Pääjuttu Kolikkopelikoneita pelihallissa, artikkelikuva metroidvania-analyysille
GenreanalyysiData12.03.2026

Miksi metroidvania kieltäytyy kuolemasta vuonna 2026

Kävimme läpi 214 julkaisua vuosilta 2019–2026 ja mittasimme, mitkä rakenteelliset ratkaisut korreloivat korkean IDX-pisteen kanssa. Vastaus ei ole kartan koko.

Kirjoittanut V. RautioLue artikkeli
Toimitusperiaate

Miten artikkelit syntyvät

Artikkelituotannon vaiheet ja keskimääräinen kesto
VaiheSisältöKestoVastuu
1. Aineiston keruuPelisessiot, julkaisutilastot, hintaseuranta10–40 hTutkimusvastaava
2. HaastattelutStudiot, muusikot, portinvartijat3–8 hToimittaja
3. Data-analyysiKorrelaatiot, jakaumat, poikkeamien tarkistus6–12 hData-analyytikko
4. KirjoitusRunko, luonnos, viimeistely12–20 hToimittaja
5. FaktantarkistusLähdeviitteet, luvut, linkit4–6 hToinen toimittaja
6. JulkaisuTaitto, kuvitus, indeksointi2 hTuottaja