Navigaatio Etusivu Ranking & pisteet Artikkelit Blogi Yhteystiedot Lakiasiat Tietosuojaseloste Käyttöehdot Evästekäytäntö

TUNIC

Andrew Shouldice / Finji · 2022 · Toimintaseikkailu · IDX-sija #02 · Testattu 28.02.2026, kolme toimittajaa, 13 h 20 min mediaanikesto.

Pelaajan kädet peliohjaimessa hämärässä huoneessa, pääkuva TUNIC-arvostelulle
90,8

Tuomio: Peli, jonka paras esine on paperinen käyttöohje. TUNIC muuttaa dokumentaation pelimekaniikaksi tavalla, jota kukaan ei ole aiemmin onnistunut toistamaan.

Ensimmäiset kaksikymmentä minuuttia TUNIC vaikuttaa sympaattiselta Zelda-pastissilta: pieni kettu, iso maailma, isometrinen kamera ja miekka, jonka löytää pensaan takaa. Sitten pelaaja löytää ensimmäisen ohjekirjan sivun — ja kaikki muuttuu.

Peli sisältää kokonaisen 56-sivuisen käyttöohjeen, joka on kirjoitettu keksityllä kielellä. Sivut löytyvät maailmasta yksitellen, satunnaisessa järjestyksessä. Kuvat ovat ymmärrettäviä, teksti ei. Vähitellen pelaaja oppii tulkitsemaan kaavioita, ja jokainen löydetty sivu avaa mekaniikan, joka on ollut pelissä koko ajan mutta jota pelaaja ei tiennyt olevan olemassa.

TUNICin salaisuus ei ole piilotettu peliin. Se on piilotettu siihen, mitä pelaaja luulee tietävänsä peleistä.

Kolme läpipeluuta, kolme eri peliä

Toimituksen testissä kolme pelaajaa pelasi pelin läpi eri lähestymistavoilla. Tulokset eroavat rajusti:

Testisessiot · TUNIC · helmikuu 2026
PelaajaLähestymistapaKestoKuolemiaOhjesivujaLoppu
Testaaja APääjuoni, ei salaisuuksia11 h 05 min6442 / 56Normaali
Testaaja BTäydellinen kartoitus18 h 40 min10256 / 56Salainen
Testaaja CEi-taisteluasetukset päällä10 h 15 min049 / 56Normaali

Taistelu on pelin heikoin osa

Taistelujärjestelmä on kevyt souls-vaikutteinen: väistö, kestävyysmittari, lukitus. Se toimii, mutta kaksi pomotaistelua (Garden Knight ja Heir) muodostavat vaikeuspiikin, joka on selvästi jyrkempi kuin muu peli. Onneksi asetusvalikosta löytyy "No Fail Mode", joka poistaa kuolemat kokonaan — ja tämä on kunnioittava ratkaisu, koska peli ei ole taistelusta kiinnostunut.

IDX-osatekijät · TUNIC

Suunnittelu97
Salaisuudet99
Audio90
Taistelu71
Saavutettavuus86
Hintasuhde78

Plussat

  • Ohjekirjamekaniikka on aidosti uusi keksintö
  • Maailman suunnittelu: oikoteitä, näköyhteyksiä, taitettuja tasoja
  • Toinen ja kolmas läpipeluu tarjoavat täysin uutta sisältöä
  • Kattavat saavutettavuusasetukset (No Fail, ei kestävyysmittaria)
  • Lifeformed & Janice Kwanin ääniraita

Miinukset

  • Kaksi pomoa on epäsuhtaisen vaikeita
  • Kamerakulma piilottaa toisinaan olennaisen polun
  • Loppupelin salaisuudet vaativat kynää ja paperia — tai wikin
  • 29,99 € on indeksin kalleimpia hintapisteitä 13 tunnin kestolle

Tekniset tiedot

Kehittäjä
Andrew Shouldice (yksi henkilö + avustajat)
Julkaisija
Finji
Julkaisu
16.3.2022 (Switch/PS 2023)
Alustat
PC, macOS, Xbox One/Series, PS4/PS5, Nintendo Switch
Mediaanikesto
13 h 20 min (100 %: 26 h)
Saavutettavuus
No Fail Mode, rajaton kestävyys, taistelun ohitus
Steam Deck
Verified — vakaa 60 fps
Ääniraita
Lifeformed & Janice Kwan, 30 raitaa
Levykoko
2,4 Gt

Hinnoittelu

Hintaseuranta 12 kk
KanavaListahintaAlin havaittu€ / pelitunti
Steam29,99 €11,99 €2,25 €
Xbox / Game Pass29,99 €Sisältyy tilaukseen
Nintendo eShop29,99 €17,99 €2,25 €
Humble Store29,99 €13,49 €2,25 €

Toimituksen vinkki

Älä avaa wikiä ennen 8. tuntia. Peli on rakennettu niin, että jokainen oivallus on saavutettavissa itse — mutta vain jos annat itsellesi luvan olla eksyksissä. Ota kynä ja ruutuvihko esiin; se ei ole vitsi vaan suositus.

Lähteet ja linkit

Lue myös

Aiheeseen liittyvää

91,4IDX
11 hKesto
#01Sija
Retrokonsoleita pöydällä, liittyvä arvostelu Chants of Sennaar

Chants of Sennaar

Indeksin kärkipeli, joka opettaa viisi keksittyä kieltä ilman opastusta.

ArvosteluAvaa
214Peliä
14 minLukuaika
04Haastattelua
Pelihallin kolikkopelit, liittyvä artikkeli metroidvaniasta

Metroidvania 2026

214 julkaisun aineisto siitä, mikä genressä yhä toimii.

ArtikkeliAvaa
37Raitaa
92,1Audio-IDX
9 minLukuaika
Kuulokkeet neonvalossa, liittyvä artikkeli pelimusiikista

Ääniraita ratkaisee

Adaptiivisen musiikin rakenne 37 raidan aineistossa.

ArtikkeliAvaa